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Presentazione e Scheda Tecnicha della XBox 360 |

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Registrato dal: 7/4/2005
Interventi: 183
Da: Napoli/Torino
Livello: 12
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Scheda Tecnica Xbox 360
CPU: Processore Tricore IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor Central Core stabilizzato ad una frequenza di 3.2 GHz 1 MB di memoria cache L2 condivisa fra tre core Ogni core è corredato di due thread hardware e: Una unità per il calcolo di interi; Una unità per il calcolo in virgola mobile; Una unità vettoriale VMX-128; 128 registri VMX-128 per thread hardware; 64 KB memoria cache L1; Capacità matematica totale della CPU: 9 miliardi di operazioni al secondo Memoria: 512 MB RAM GDDR3 700 MHz unificata (sistema e video) System Bandwidth: BUS memoria 22.4 GB/s EDRAM 256 GB/s Front-side bus 21.6 GB/s Performance complessiva in virgola mobile 1 Teraflop GPU Processore ATI Xenon R-500 da 337 Milioni di transistor ATI Xenon basic core stabilizzato ad una frequenza di clock di 500 MHz Central Core Xenos da 232 Milioni di transistor in grado di generare 500 Milioni di Poligoni al secondo EDRAM Embedded di 10 MB NEC EDRAM Core da 105 Milioni di transistor Fill rate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x Architettura di ombreggiatura unificata per pixel e vertex shaders, costituita da 48 ALU Storage: Disco rigido 2.5" da 20 GB rimovibile Disco rigido 2.5" da 100 GB (disponibile da primavera o autunno 2007) DVD-ROM 12x dual-layer Memory Unit da 64 MB Memory Unit da 256 MB (disponibile da primavera o autunno 2007) I/O: 4 porte per controller wireless operative a 2.4 GHz 3 porte USB 2.0 (tenere presente che è l' unica console ingrado di leggere moltiplicatori di porte USB e adattattori bluetooth, cose che ne la PS3 ne il Wii possono fare) 2 porte per Memory Unit (possibilità di leggere tramite USB lettori schede memoria combabatibili con Xbox 360) Uscite video supportate: 4:3, 16:9, 720p e 1080i con anti-aliasing, (disponibile anche il 1080p tramite aggiornamento software a fine 2006) Audio: Dolby Digital Surround 5.1 DTS (audio surround multicanale) Supporto audio a 16 bit a 48 KHZ 320 canali a decompressione indipendenti Elaborazione audio a 32 bit Più di 256 canali audio Online Xbox Live con servizio broadband Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili (demo, mod, giochi per Xbox Live Arcade, trailer, film e aggiornamenti) Voice Chat (disponibile anche wireless) Ethernet (10/100 Mbps) built-in Wi-Fi 802.11a, 802.11b, 802.11g Supporto webcam Possibilità di giocare tramite Xbox 360 con giocatori del PC Multiplayer Da 1 a 4 giocatori Modalità System Link (permette di giocare da 1 a massimo 32 giocatori) Multiplayer online da 1 a 32 giocatori) Disc media: Lettore (DVD) operante a 15,75 Mbits DVD-ROM a doppio strato, DVD-ROM, DVD-ROM Xbox (compatibile con la console in versione Pro), DVD-Video, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, WNA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD (con l' aggiornamento al software a fine 2006 è anche possibile riprodurre qualsiasi formato video da DVD, CD, Videocamere e periferiche USB) HD-DVD (lettore esterno, solo per lettura film, disponibile da fine 2006) Media digitale: Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali, videocamere digitali (anche questa periferica è leggibile solo con l' aggiornamento FALL 2006), unita USB e PC Windows XP Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005 per effettuare tracce musicali dal disco rigido della console Playlist personali in ogni gioco Visualizzatori 3D interattivi a pieno schermo Media Connect integrato per Windows XP Media Connect e Windows XP Media Player. fonte : http://it.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
Prezzo : 299 Euro
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| »21/2/2007 01:23 |
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